Arreglos en C

•enero 3, 2012 • Dejar un comentario

Ya que conocemos ciclos, podemos entrar a Arreglos, comenzaremos por definir lo que son: Un arreglo es una “formación rectangular” de datos del mismo tipo, esta puede ser unidimensional, conocido comunmente como Vector, o multi-dimensional, conocido como Matriz -de nxnxnxnx…xn dimensiones-, y todos estos datos almacenados bajo un mismo identificador, un mismo nombre, accedidos a través de índices, igual que lo hacemos “a lápiz” con las matrices.

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Apéndice: Linux

•enero 3, 2012 • Dejar un comentario

Por un mal movimiento en la instalación de mi Sistema Operativo, me quedé sin el mismo, y para no quedarme sin usar la computadora, decidí instalar una distribución Linux que ocupase todo el espacio dedicado a sistema en mi disco duro, así que haré el siguiente tutorial “desde aquí” para mostrar cómo usando programación “estándar” podemos portar nuestros códigos con mucha facilidad. Comenzaremos explorando nuestras necesidades. Continuar leyendo ‘Apéndice: Linux’

:.Ciclos en C.:

•enero 1, 2012 • Dejar un comentario

Los Ciclos, también llamados Bucles, son unas sentencias de control -que nos permiten manipular el flujo del programas- utilizadas para la ejecución repetitiva de instrucciones; para ello se valen de una “Condición de parada” y, de acuerdo a nuestras necesidades, podemos utilizar una u otra, muchas veces, en instrucciones sencillas, no importa demasiado, pero en programas más amplios es necesario escogerlas con cuidado.

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:.Sentencias de Control.:

•diciembre 27, 2011 • Dejar un comentario

Estamos explorando lo básico de C, lo que no es poca información, ya que lleva un poco de teoría y la práctica es fundamental. Una vez terminado este y el siguiente tema, me gustaría trabajar con ejemplos y ejercicios propuestos para agarrar un poco de experiencia. Las sentencias de control es un tema muy interesante, las usamos para detener, pausar u orientar el flujo de un programa para que se ejecuten las acciones que deseamos.

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:.Leer De Teclado.:

•diciembre 17, 2011 • 1 comentario

Bueno, hasta el momento todos los ejemplos han requerido que dentro del código estén “alambrados” los datos para realizar las operaciones pertinentes. Así que ahora, para continuar en cosas más interesantes, vamos a aprender a leer de tecladó información que nos dé el usuario.

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